Nuevo Ronin Clash Royale

Ronin en Clash Royale: cómo funciona su parada y cómo aprovecharlo en tu mazo

El Ronin llegó a Clash Royale como la primera carta completamente nueva en mucho tiempo, y lo hizo con una mecánica que el juego no había tenido antes: una parada capaz de devolver los golpes cuerpo a cuerpo. Es un espadachín legendario pensado para ganar duelos directos contra tropas terrestres, y su llegada obligó a muchos jugadores a replantearse cómo atacar con tanques y guerreros de corto alcance.

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En Rudu explicamos cómo funciona, cómo se consiguió, en qué situaciones brilla, cuándo pierde valor y cómo enfrentarte a él si lo tiene tu rival.

Qué es el Ronin

El Ronin es una tropa terrestre de rareza legendaria que cuesta 5 de elixir. Ataca cuerpo a cuerpo, se mueve con rapidez y está diseñado para enfrentarse a otras tropas de combate cercano.

Lo que lo hace diferente es su habilidad pasiva, la parada. De forma automática, bloquea un ataque cuerpo a cuerpo de una tropa terrestre y devuelve al atacante el doble del daño bloqueado. Después necesita unos segundos para volver a tenerla disponible, y vuelve a activarse sola cuando se recarga.

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Los valores exactos de vida, daño y tiempo de recarga dependen del nivel de la carta y de los ajustes de equilibrio que Supercell publica en sus notas oficiales. La ficha de la carta en el juego es la referencia más fiable.

La parada, explicada con calma

Para entender al Ronin conviene tener claras tres ideas:

  • Solo funciona contra ataques cuerpo a cuerpo de tropas terrestres. Los ataques a distancia, las tropas aéreas y los hechizos no activan la parada.
  • Bloquea un golpe y devuelve el doble. Cuanto más fuerte sea el golpe que recibe, más daño devuelve. Por eso castiga especialmente a las tropas que pegan muy fuerte pero despacio.
  • Tiene tiempo de recarga. No puede parar todos los golpes. Contra tropas que atacan muy rápido o contra varias tropas a la vez, la parada cubre solo una parte del daño.

En cierto modo, el Ronin es el reflejo cuerpo a cuerpo del Monje, el campeón que desvía proyectiles. Ambos premian que el rival ataque con el tipo de daño equivocado.

Cómo se consiguió el Ronin

Cuando se lanzó, Supercell ofreció varias formas de obtenerlo: un evento especial de desbloqueo con misiones, un evento de álbum en el que se conseguían copias de la carta al completar escenas, y su elección como recompensa en la versión mejorada del Pase Royale. También se desbloquea al llegar a la arena correspondiente, como el resto de cartas legendarias.

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Los eventos de lanzamiento tienen una duración limitada. Si no lo conseguiste entonces, las vías habituales son los cofres, las recompensas de temporada, la tienda y futuros eventos. Las condiciones vigentes aparecen siempre dentro del juego.

En qué situaciones brilla

El Ronin rinde mejor frente a tropas terrestres que golpean fuerte y de cerca. Contra ellas, cada ataque que bloquea le devuelve mucho daño y le permite ganar el duelo con elixir de sobra.

Algunos usos habituales:

  • Defensa contra tanques cuerpo a cuerpo: frente a tropas grandes que atacan de cerca, la parada devuelve parte de su propio daño.
  • Respuesta a guerreros de un solo objetivo: caballeros, príncipes y tropas similares sufren al enfrentarse a él.
  • Contraataque: después de una buena defensa, el Ronin suele quedar con vida suficiente para avanzar hacia la torre rival acompañado de apoyo.

Cuándo pierde valor

Como cualquier carta, tiene debilidades claras:

  • Tropas a distancia: arqueros, magos y tiradores lo atacan sin activar la parada.
  • Tropas aéreas: no puede atacarlas, porque solo golpea objetivos terrestres.
  • Enjambres: muchas tropas pequeñas golpean más veces de las que puede bloquear.
  • Hechizos: le hacen daño sin posibilidad de parada.
  • Edificios defensivos: pueden distraerlo y desgastarlo desde lejos.

Por eso necesita acompañamiento. Un Ronin solo es fácil de frenar si el rival tiene las respuestas adecuadas.

Cómo construir un mazo con el Ronin

No hay una única lista correcta, pero estas ideas ayudan:

  • Cubre sus debilidades: incluye cartas que ataquen al aire y daño de área para los enjambres.
  • Dale apoyo a distancia: una tropa que dispare desde detrás del Ronin aprovecha que el rival se concentra en él.
  • Vigila el coste medio: con 5 de elixir, el Ronin no es barato. Combínalo con cartas de coste bajo para no quedarte sin respuesta.
  • Piensa en qué condición de victoria acompaña: el Ronin defiende muy bien, pero el daño a las torres puede venir de otra carta.

Antes de llevar un mazo a la clasificatoria, pruébalo en desafíos o batallas amistosas para ver cómo responde frente a distintos rivales.

Cómo defenderte del Ronin

Si eres tú quien se enfrenta a él, la regla principal es sencilla: no le des golpes cuerpo a cuerpo fuertes.

  • Usa tropas a distancia o aéreas para atacarlo sin activar la parada.
  • Rodéalo con enjambres baratos que golpeen muchas veces.
  • Combina hechizos con tu defensa para acelerar su caída.
  • Atráelo con un edificio mientras otras cartas lo desgastan.
  • Si usas tropas de cuerpo a cuerpo, intenta que lleguen después de que haya gastado la parada, o combínalas con otras unidades.

Cómo colocarlo en defensa

La posición importa mucho. Si colocas al Ronin de forma que el atacante rival llegue a él cerca de tu torre, la torre sumará su daño mientras el Ronin bloquea y devuelve golpes. Colocarlo demasiado lejos, en cambio, puede dejarlo luchando solo y expuesto a las tropas de apoyo que vengan detrás.

También conviene fijarse en el orden de llegada. Si el rival envía un tanque cuerpo a cuerpo acompañado de tropas a distancia, el Ronin se encargará bien del tanque, pero necesitarás otra carta para las unidades que disparan desde atrás. Tener esa segunda respuesta en mano antes de jugarlo evita que pierdas la defensa.

Un ejemplo de jugada

Imagina que el rival lanza un ataque con una tropa pesada de cuerpo a cuerpo por tu línea derecha. Colocas al Ronin delante de tu torre; la tropa rival le golpea, la parada devuelve el doble de ese golpe y, con ayuda de la torre, el atacante cae rápido. Tu Ronin sobrevive con buena parte de su vida y, si tienes elixir, puedes acompañarlo con una tropa de apoyo para convertir la defensa en un contraataque por la misma línea.

Preguntas frecuentes

¿La parada funciona contra la torre?

No. La parada responde a ataques cuerpo a cuerpo de tropas terrestres, y las torres atacan a distancia.

¿Puede bloquear varios golpes seguidos?

No. Tras bloquear un golpe necesita recargarse, por eso los ataques rápidos o de varias tropas a la vez le cuestan más.

Errores habituales con el Ronin

  • Jugarlo contra mazos aéreos sin cartas de apoyo que cubran el aire.
  • Enviarlo solo al puente y esperar que gane la partida por sí mismo.
  • Ignorar el tiempo de recarga de la parada, como si pudiera bloquear todos los golpes.
  • Copiar mazos sin probarlos con tus niveles y tu estilo.

Una carta que cambia los duelos

El Ronin no es una carta que funcione en cualquier situación, pero en los duelos cuerpo a cuerpo puede darle la vuelta a un ataque que parecía imparable. Entender cuándo se activa su parada, y cuándo no, es la clave tanto para usarlo como para enfrentarte a él. Si lo incluyes en tu mazo con cartas que cubran sus puntos débiles, se convierte en una defensa sólida y en el inicio de contraataques muy peligrosos.

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